• gamesis2015

    Gámesis muta.

    Como los mejores personajes de animación Gámesis evoluciona a un evento mucho más innovador, mucho más orientado a resultados, y mucho más divertido.

    Gámesis ahora es:

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    el espacio de encuentro para todos los profesionales de los videojuegos

    Gameet es el evento de videojuegos de Initland que recogiendo toda la experiencia de nuestras ediciones anteriores en Zaragoza y Castellón, trasladamos ahora a una dimensión nacional.

     

     

initland te invita al encuentro sobre videojuegos que tendrá lugar en Zaragoza el 18 de diciembre de 2015 

Un espacio de conexión para conocer los diferentes profesionales y roles que trabajan en este campo, las últimas novedades y tendencias, opiniones de expertos, así como nuevas oportunidades laborales del sector.

Te ofrecemos, a través de varias experiencias de primera mano y casos cercanos de éxito, la posibilidad de conocer el mundo de los videojuegos y de establecer relaciones para tu futuro profesional.

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18 DE DICIEMBRE DE 2015 – ETOPÍA – ZARAGOZA

Get ready to play in…

Programa

  • 09:00 Recepción de asistentes
  • 09:30 Presentación de la jornada

    Bienvenida de Initland, agradecimientos e introducción sobre el potencial del sector Videojuegos

  • 09:45 `Quieres hacer videojuegos y lo sabes...´

    Antonio Iglesias

    Kraken Empire

     

  • 10:30 Diseño Procedural de videojuegos

    Javier Toledo

    Rush VFX

  • 11:15 Coffee + Deusens Coffee Experience

    Patrocinado por Meliá Zaragoza

  • 11:45 Mira mamá, ¡tengo una empresa de videojuegos!

    Jonathan Prat
    No Wand Studios

  • 12:30 Soldados, princesas y yakuzas: videojuegos y estereotipos sociales
  • 13:15 Cómo se forman los mejores desarrolladores de videojuegos
  • 14:30 Cierre de la jornada

    Despedida y cierre del evento por parte de Initland y agradecimientos

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  • «Si quieres conocer lo último sobre videojuegos tienes que venir a Gámesis»

  • «Descubrir de primera mano la realidad del sector es muy interesante»

Ponentes

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Jonathan Prat

Cofundador y Director creativo de No Wand Studios

Diseñador gráfico de formación, sus días como freelance acaban cuando David Bernad (cofundador y CEO de No Wand Studios) le propone embarcarse en la locura de fundar un estudio de desarrollo de videojuegos hace ya algo más de un año. Ahora, y con Carlos Carrera (programador) y Borja Peinado (guionista) completando el equipo, se dedica…

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Javier Calvo

Javier Calvo

Profesor Grado de Comunicación Audiovisual de la USJ

Licenciado en Historia del Arte por la Universidad de Zaragoza, Licenciado en Periodismo por la Universidad San Jorge (Villanueva de Gállego, Zaragoza) y Master en Marketing y Comunicación Corporativa por el mismo centro. Actualmente imparte clases como profesor adscrito al Grado en Comunicación Audiovisual de la Universidad San Jorge, donde realiza su proyecto doctoral sobre…

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Antonio Iglesias

Kraken Empire, General Manager

Ingeniero informático con más de 8 años de experiencia profesional en el desarrollo de videojuegos. Programador de gameplay e inteligencia artificial en títulos para PC, PSP, PSVita, xBox y PS3 como “War Leaders: Clash of Nations” o “History Legends of War: Patton”. Cofundador de Kraken Empire y ahora inmerso en el desarrollo de “Kromaia”, un…

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Javier Toledo

Javier Toledo

Cofundador y Director Técnico de RushVFX

Tras terminar arquitectura decide convertir su afición por los gráficos por ordenador en su principal dedicación. Después de trabajar varios años en la industria en proyectos de cine y publicidad decide montar su propio estudio junto a Paul Lacruz y Boris Martínez. Su trabajo en el mundo de los efectos visuales se centra en los…

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Gabriel Marro

Director de la Escuela Politécnica Superior de la USJ

Ingeniero Industrial y, actualmente, Director de la Escuela Politécnica Superior en la Universidad San Jorge de Zaragoza. Tiene más de 20 años de experiencia en el sector de la Informática y las Comunicaciones. Ha sido Consultor, Gerente y Directivo de importantes compañías de Consultoría Tecnológica y ha asumido la máxima responsabilidad en grandes proyectos de…

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Edición 2014 Zaragoza

Más de 150 personas de diferentes perfiles asistierón a Gameet

El formato de esta Segunda Edición, de nuevo, se basó en la participación de profesionales de diferentes disciplinas que tienen que ver con la industria del videojuego: animación 3D, storytelling, creación, diseño, modelaje y textura de personajes, música, programación…, quienes en píldoras formativas muy prácticas relataron en primera persona su experiencia y el desarrollo de sus proyectos.

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    Postales de Gameet

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